造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。
造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。 对战课的某个老师,认为精灵对战中存在一种哲学,以此发展出后发先制的战术,是为“截”。
造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
获得1层湿润印记。 海风在这里留下未成熟的盐。
造成魔法伤害。 星星都被吵到失眠。
造成物理伤害。 注意:当看到尾巴扫过来的时候,请记得起跳,像跳绳那样。
造成物理伤害。 聚沙,成塔,成为利刃。
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。
造成物伤,自己回复1能量。 某些精灵平日里也会有这种行为,小心家里的厕纸和魔法卷轴。
造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。 虽然质朴但是工匠们的杰出之作——经过十代的改良,命中率终于到达百分之九十九。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。
获得全技能威力-20,若自己受到抵抗伤害,敌方额外获得全技能威力-20,使用后重置
对敌方精灵造成魔法伤害。
减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。
获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。