回复20%生命。 酶溶剂有一点臭臭的,但精灵们很喜欢,会使劲地嗅。
造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。 所谓重击,就是要让全身的力量爆发,绝对不要想着还会挥出第二拳。
获得附加中毒3,应对防御:改为获得附加中毒6。 老师千叮咛万嘱咐,实验室里的粉尘不要用嘴吹,但总有人不听。
造成魔法伤害。 啊——是谁在指甲抓挠钢板?
造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。
获得物防+140%和速度-30。 现在我与山岳同呼吸。
造成魔伤,应对状态:本次伤害翻倍。 地系氏族众多发明中不起眼的一个。“它可以一直等,直到有人来。”
获得物防和魔防-120%。
减伤70%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。
对敌方精灵造成魔法伤害。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。 火系部族最基础的手法,让烈火在最正确的地方出现。
获得物攻和魔攻+70%。
获得全技能威力+40。 对战课的某个老师,认为精灵对战中存在一种流体力学,感受空气中魔法的流动,能预测和防御对手的招式。
造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。 阻断别人的魔力也是一种战斗方式,总之,能赢就行。